08 July 2014

Transaction

Transaction은 CATransation Class에서 사용합니다. 직접적으로 CATransaction에 접근하지 못하지만 클래스 메소드인 begin, commit 등을 사용하여 이용할 수 있습니다.

새로운 Transaction을 만들어 동작하도록 해봅시다.

- (IBAction)changeColor:(id)sender
{
    [CATransaction begin];	// begin a new transaction

    [CATransaction setAnimationDuration:1.0f];	// set animation duration

    // a task code for animation
    CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
    CGFloat greed = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
    CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;

    self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red
                                                      green:greed
                                                       blue:blue
                                                      alpha:1.0].CGColor;

    [CATransaction commit];	// commit the transaction
}


begin 클래스 메소드를 호출하여 CATransaction을 사용한다고 선언합니다. setAnimationDuration 클래스 메소드를 통해 애니메이션 동작 시간을 설정합니다. 기본적으로 0.25초로 설정되어 있습니다.

애니메이션 동작할 코드를 작성하고 commit 클래스 메소드를 통하여 위에서 작성된 명령을 동작할 transaction을 끝맺습니다.

만약 애니메이션이 끝난 후에 동작할 행동을 설정하고자 한다면 setCompletionBlock 클래스 메소드에 block 코드를 넣을 수 있습니다.

[CATransaction setCompletionBlock:^{
    NSLog(@"Transaction is Completion");
}];


또한, CATransaction을 중지하고자 한다면 setDisableActions 클래스 메소드를 begin 클래스 메소드 뒤에 작성하여 애니메이션을 멈추도록 합니다.

Layer Action

CATransaction으로 애니메이션을 줄 수 있지만 CAAction 프로토콜을 이용하여 layer action을 사용할 수 있습니다.

우선 아래 코드를 살펴봅시다.

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.colorLayer = [CALayer layer];
    self.colorLayer.frame = CGRectMake(60.0f, 60.0f, 200.0f, 200.0f);
    self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;

    // set transition
    CATransition *transition = [CATransition animation];
    [transition setType:kCATransitionPush];
    [transition setSubtype:kCATransitionFromTop];
    self.colorLayer.actions = @{@"backgroundColor":transition};

    [self.view.layer addSublayer:self.colorLayer];
}

- (IBAction)changeColor:(id)sender
{
    // a task code for animation
    CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
    CGFloat greed = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
    CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;

    self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red
                                                      green:greed
                                                       blue:blue
                                                      alpha:1.0].CGColor;
}


colorLayer에 actions로 값을 설정하면 해당 키에 대해서 변경사항이 생길 경우 생성한 transition으로 애니메이션이 동작합니다.

따로 애니메이션을 지정하지 않고도 변경이 가능하다는 점이 장점이며, 단점으로는 지정된 것만 가능하다는 단점이 있습니다.

Presentation Layer

CALayer에서는 CATransaction이 일어날 때 어떤 값이 변할지 알아야 합니다. CALayer는 presentationLayermodelLayer 메소드를 지원합니다. presentaionLayer는 현재 화면에서 보여지는 Layer를 말하며 modelLayer는 CATransaction이 일어난 후 최종적인 layer 정보를 가집니다.

따라서 presentaionLayer의 값은 화면에서 이동할때마다 변경이 일어나는 것을 확인할 수 있으며 modelLayer는 최종 layer 정보를 확인할 수 있습니다. CATransaction이 끝나면 presentaionLayer와 modelLayer 값이 같은 것을 알 수 있습니다.

다음은 화면에서 터치를 하였을 때 layer가 이동하거나 색이 변경할 수 있도록 작성된 코드입니다.

여기에서는 presentationLayer를 터치했는지 처리하는 로직이 추가되어 있습니다.

또한, NSTimer를 통해 매 0.1초마다 presentationLayer과 modelLayer값을 확인할 수 있습니다.

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    self.colorLayer = [CALayer layer];
    self.colorLayer.frame = CGRectMake(60.0f, 60.0f, 200.0f, 200.0f);
    self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;

    [self.view.layer addSublayer:self.colorLayer];

    NSTimer *collisionTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(collisionCheck) userInfo:nil repeats:YES];
}

- (void)collisionCheck
{
    CALayer *presentLayer =  self.colorLayer.presentationLayer;
    CALayer *modelLayer = self.colorLayer.modelLayer;
    NSLog(@"PresentationLayer = %@, ModelLayer = %@",
          NSStringFromCGRect(presentLayer.frame),
          NSStringFromCGRect(modelLayer.frame));
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    CGPoint point = [[touches anyObject]locationInView:self.view];

    // checking layer touch and change layer backgroundColor
    if ([self.colorLayer.presentationLayer hitTest:point]) {
        CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
        CGFloat greed = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;
        CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX;

        self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red
                                                          green:greed
                                                           blue:blue
                                                          alpha:1.0].CGColor;

    }
    // moving the layer with touch point
    else {
        [CATransaction begin];
        [CATransaction setAnimationDuration:1.0];
        self.colorLayer.position = point;
        [CATransaction commit];
    }
}


다음은 실행 화면입니다.

transaction_0708



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