13 July 2015

쉽게 로딩 팝업 만들기

개발 요구사항 중에 이미지 애니메이션 팝업을 개발할 사항이 간혹 있습니다. 기존 오픈소스를 활용해도 되고, 아니면 간단하게 구현할 수 있습니다.

기본적으로 팝업은 항상 최상위에 위치해야 하므로 UIApplication의 keyWindow에 view를 붙여야 합니다. 그리고 UIView를 나중에 없앨 수 있도록 관리해야 하므로, Singleton를 만들어 view를 관리하도록 합니다.

첫번째로, 팝업을 관리할 Singleton 클래스를 만듭니다. 여기에서, Singleton 객체는 private로 외부에 노출하지 않습니다. 그리고 타입 메소드로 show와 hide만을 노출시켜 사용할 때 다른 객체를 관리하지 않고도 사용할 수 있도록 합니다.

class LoadingHUD: NSObject {
	private static let sharedInstance = LoadingHUD()
	private var popupView: UIImageView
	class func hide() {
	}

	class func show() {
	}
}

이제 show 함수를 합니다.

class LoadingHUD: NSObject {
	class func show() {
		let popupView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, 300, 300))
        popupView.backgroundColor = UIColor.blackColor()
        popupView.animationImages = LoadingHUD.getAnimationImageArray()	// 애니메이션 이미지
        popupView.animationDuration = 4.0
        popupView.animationRepeatCount = 0	// 0일 경우 무한반복

		// popupView를 UIApplication의 window에 추가하고, popupView의 center를 window의 center와 동일하게 합니다.
		if let window = UIApplication.sharedApplication().keyWindow {
			window.addSubview(popupView)
			popupView.center = window.center
			popupView.startAnimating()
			sharedInstance.popupView?.removeFromSuperview()
			sharedInstance.popupView = popupView
		}
	}

	private class func getAnimationImageArray() -> [UIImage] {
		var animationArray: [UIImage] = []
		animationArray.append(UIImage(named: "animation1")!)
		animationArray.append(UIImage(named: "animation2")!)
		animationArray.append(UIImage(named: "animation3")!)
		animationArray.append(UIImage(named: "animation4")!)

		return animationArray
	}
}

다음은 hide 함수를 구현합니다.

class LoadingHUD: NSObject {
	class func show() {
		if let popupView = sharedInstance.popupView {
            popupView.stopAnimating()
            popupView.removeFromSuperview()
        }
	}
}

간단하게 애니메이션 팝업을 구현할 수 있으며, 위의 예제를 가지고 다른 팝업 형태로 구현할 수 있습니다.

다음은 전체 소스입니다.



blog comments powered by Disqus