19 November 2015

슬슬 겨울이 다가와 버린 11월 말, 서비스 내에서도 겨울맞이 이벤트 등을 할 때가 있는데요. 그런 이벤트 맞이하여 화면에서 눈이 떨어지는 효과를 추가해보겠습니다.

눈 효과 파티클 만들기

프로젝트 생성 후 파티클을 생성합니다.





파티클 이름을 snow.sks로 지정한 후, 눈 내리는 효과를 보여줄 Scene을 만듭니다.

class SnowScene: SKScene {

	private var presentingView: SKView?
	private var emitter: SKEmitterNode?

	override func didMoveToView(view: SKView) {
		super.didMoveToView(view)
		scaleMode = .ResizeFill
		backgroundColor = UIColor.clearColor()
		presentingView = view
	}

	// 눈 내리는 효과 시작
	func startEmitter() {
		emitter = SKEmitterNode(fileNamed: "snow.sks")
		guard
			let emitter = emitter,
			let presentingView = presentingView
			else { return }

		emitter.particlePositionRange = CGVectorMake(CGRectGetWidth(presentingView.bounds), 0)
		emitter.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(presentingView.bounds), CGRectGetHeight(presentingView.bounds))
		emitter.targetNode = self

		addChild(emitter)
	}

	// 눈 내리는 효과 정지
	func stopEmitter() {
		guard let emitter = emitter else { return }
		emitter.particleBirthRate = 0.0
		emitter.targetNode = nil
		emitter.removeFromParent()
		self.emitter = nil
	}
}

그리고 메인 ViewController에서 SnowScene을 보여줄 SKView, SnowScene 변수를 선언합니다.

@IBOutlet weak private var snowView: UIView!
private var sceneView: SKView?
private var snowScene: SnowScene?

이제 sceneView와 snowScene을 생성하여 UIView인 snowView에 붙여줍니다.

override func viewDidLoad() {
	super.viewDidLoad()

	sceneView = SKView(frame: self.view.frame)
	snowScene = SnowScene()
	guard
		let sceneView = sceneView,
		let snowScene = snowScene
		else { return }
	sceneView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
	sceneView.presentScene(snowScene)
	snowView.addSubview(sceneView)

	// 밑에 있는 뷰가 터치를 먹도록 설정
	sceneView.userInteractionEnabled = false
	snowView.userInteractionEnabled = false
}

그리고 화면이 나타나면 눈 내리는 효과를 시작하도록 합니다.

override func viewDidAppear(animated: Bool) {
	super.viewDidAppear(animated)

	guard let snowScene = snowScene else { return }
	snowScene.startEmitter()
}

그리고 화면이 사라지면 sceneView를 정리하고 눈 내리는 효과를 끕니다.

override func viewDidDisappear(animated: Bool) {
	super.viewDidDisappear(animated)

	guard
		let snowScene = snowScene,
		let sceneView = sceneView
		else { return }
	sceneView.presentScene(nil)
	sceneView.removeFromSuperview()
	snowScene.stopEmitter()
}


특정 기간이 되거나 서버에서 눈 내리는 효과를 보여주라고 전달하면 눈 내리는 효과를 보여주면 됩니다.

fallingSnow

주의 : sceneView의 presentScene을 정리하지 않으면 계속 살아있기 때문에 성능에 영향을 줍니다. 따라서 여러 번 실행하여 성능에 문제가 없는지 확인을 하는 것이 중요합니다. 또한, sceneView와 snowScene의 userInteractionEnabled를 false로 설정하여 아래에 있는 뷰에 터치를 보내줄 수 있도록 합니다.

여기에서 ViewController와 SnowScene 전체 소스를 받으시면 됩니다.



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